Dia 66 - Halgerd (zona de chegada no sistema)

A Norca é interceptada pela Tubarão, uma nave pirata comandada por um desafeto do Capitão Kelly, que abre fogo.

Pasted image 20251130221809.png
Tubarão

O capitão da nave pirata fala como ele tinha avisado para Kelly não dar as caras no território dele, e não é dissuadido pela mensagem do grupo que o Kelly não está mais no comando da Norca.

Pasted image 20251130221934.png
Pirata

Apesar da outra nave ser mais rápida em combate e ter mais poder de fogo, a maior habilidade do grupo prevalece, com 7 ajudando Singular a dar tiros certeiros que chegam perto de destruir a nave pirata, que decide fugir. 7 tenta usar sua clarividência para ajudar a encontrar a nave pirata, mas a falta de habilidade do grupo com sistemas eletrônicos faz com que os piratas consigam fugir.

Dia 67 - Halgerd (espaçoporto)

O grupo se aproxima do espaçoporto em órbita de Halgerd, e quando está na aproximação final recebe um ligação da superfície.

Pasted image 20251130222209.png
Espaçoporto

A pessoa que está ligando se identifica como Dr. Thorne, um historiador, que diz que identificou nos seus sensores no espaço que a Norca tem um transponder com um código do Mandato que permite que ela se aproxime de um "sítio arqueológico" que ele tem grande interesse, e que gostaria de contratar o grupo para investigar.

Pasted image 20251130222518.png
Dr. Thorne

Segundo o doutor, ele está atrás de uma chave eletrônica do Mandato que ele acha que está em uma instalação que a Agência do Perímetro do Mandato invadiu logo antes do Silêncio. A instalação era um templo de uma seita transhumanista radical operando nesse setor, que idolatrava inteligências artificiais e estava tentando contornar as barreiras impostas pelo mandato para construir um deus digital. A Agência do Perímetro neutralizou a instalação e instalou um sistema de segurança camuflar a instalação e impedir o acesso de curiosos até que uma equipe vinda dos setores centrais chegasse, mas com o SIlêncio essa outra equipe nunca veio.

O grupo aceita um pagamento de 60.000 créditos para entrar na instalação (que a seita chamava de "Templo do Primeiro Circuito") e vasculhar o seu interior atrás da chave eletrônica que o Dr. Thorne está atrás, com metade adiantado.

Dia 68 - Halgerd

Depois de comprar alguns itens para essa expedição, o grupo recebe o Dr. Thorne vindo da superfície na Norca, e eles saem de órbita para uma região desértica do planeta. De início os sensores da Norca mostram apenas deserto, mas chegando próximo o grupo vê a entrada do Templo em uma colina.

Pasted image 20251130223603.png
Exterior do Templo

O grupo pousa a Norca perto da entrada, e vê que o transponder também destrancou a portal de entrada do complexo. Eles entram, e um primeiro exame de Remy usando sua camuflagem vê uma porta pesada ao norte e um corredor a oeste com outas três portas e um robô de segurança no corredor.

Quando o grupo avista o robô ele se ativa, e começa a atirar. Um segundo robô também estava no corredor, e o grupo destrói os dois robôs, mas Halri cai inconsciente e é revivido por Remy, usando todas suas aplicações possíveis de Lift nesse dia para se recuperar rapidamente.

Pasted image 20251130221523.png
Entrada do Templo

XP: 30000 (7500 para cada)

Halri: 103105/150000
Singular: 107480/150000
7: 83490/80000 (+1 nível)
Remy: 102480/150000

Tesouro:

30.000 créditos do adiantamento da recompensa